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 Quêtes de la Confrérie Noire

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Capitaine de l'Astral / Fondateur
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Messages : 429
Date d'inscription : 21/03/2012

MessageSujet: Quêtes de la Confrérie Noire   Mar 23 Juil - 10:23

Quêtes de la Confrérie Noire:

Nom: Le meurtre du siècle !
Difficulté: ***
Genre: Assassinat
Contexte: Sithis a imposé sa volonté à ses serviteurs ! Votre mission sera de tuer l'ambassadeur de l'Empire en Bordeciel, Caius Reliuus, vous devrez enquêtez pour connaître sa position, son emplois du temps...ECT
----

Nom:" Requiesta in pace"
Difficulté: **
Genre: Assassinat
Contexte:
Objectif:

Nom: Le Damné de Sithis
Difficulté: **
Genre: Assassinat
Contexte: Sithis a parlé ! l'inspecteur Tyrius, un envoyé Impérial, mène l'enquête sur la Confrérie noire...éliminez-le en discrétion dans sa villa à Solitude.

Nom: Une lame dans la nuit
Difficulté: **
Genre: Assassinat
Contexte: Tuez un Nordique nommé, Narfingar, attention, cet homme paranoïaque reste cloitré dans sa maison avec plusieurs gardes, trouvez un moyen d'y pénétrez et tuer Narfingar  en silence.
Objectif: Tuer Narfingar.

----

Nom: Marque mortelle
Difficulté: *
Genre: Assassinat
Contexte: Tuer l'officier Thalmor dans un fort au choix sans vous faire repérer.
Objectif: Tuer l'officier Thalmor sans se faire repérer.

Nom: "Gloire à Sithis !"
Difficulté: *
Genre: Assassinat publique/ Course poursuite
Contexte: Prouvez aux gens de Markhart que la Confrérie Noire est toujours présente et tuer un homme à la place du marché pour faire passer le message...ensuite échapper vous de la ville.
Objectif: Tuer un homme à la place du marché avec de nombreux témoins et s'échapper de la ville le plus rapidement possible.

Nom: "Meurs et relèves-toi !"
Difficulté: *
Genre: Mise en scène
Contexte: Un homme, pour prouver aux gens du coin qu'il est immortelle, veux que vous lui administriez un poison non-mortel pour qu'il plonge dans une mort temporaire, ensuite, admirez le spectacle de sa:" Résurrection"
Objectif: Administrez un poison non-mortel à l'homme.

Nom: A la recherche d'aconit
Difficulté: *
Genre: Course
Contexte: On vous a envoyé chercher une plante empoisonneuse nommée l'aconit, trouver la plante et ramenez-là au repaire d'Epervine.
Objectif: Trouver et rapporter de l'Aconit.

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Dernière édition par Ri'Azzad le Mer 1 Jan - 13:56, édité 3 fois
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